VRアバター用オリジナルモデルAngelicaMaidSuitMkIII「アンジェリカ メイドスーツ」Version2.1
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- ダウンロード商品VRchat用オリジナルモデル「Angelica」MaidSuitMkIII¥ 3,500
VRchat用オリジナルモデル「Angelica」MaidSuitMkIII バージョン2.0 「Angelica」MaidSuitMkIII 期間限定セール! VKetに合わせ8月中半額、セットアップ済みVRC用assetです。 ■Angelicaとは? 当方がFalloutNewVegasのMODで作った幼女キャラクター(今も無料でどこかにあります)を現在の技術で再デザインしたものです。 Q:昔のAngelicaと微妙に違うのは? A:単純に自分の技術向上と当時のMODは何かからの流用の流用の流用で元がなにかわからない様な物でしたから記憶を頼りに再構成したためです。 ■この装備は MOD時代をご存知の方には馴染み深いでしょう、クロスがうまく動作してないのでバージョンアップで修正予定です、告知などはツイッターでしますのでぜひフォローしてくださいね。 https://twitter.com/KoKoRoBoUZu ■新旧の違い Angelica_MaidSuitMKIII103.zipを基準にAngelica_MaidSuitMKIII_2.zipは以下のように違います 髪、顔、手メッシュの修正、修正というより別人になりました VR用ボーン修正、素の状態でもあまり不具合はないはずです。 表情追加、ウインク、舌出しなどが増えています。 ポリゴン数増大、顔と手、がなめらかになりました。 バストサイズ変更可能になりました ShaderがユニティちゃんShaderに変わりました ■基本データ構成 旧Polygon数17000 Angelica_MaidSuitMKIII103.zip 新Polygon数34400 Angelica_MaidSuitMKIII_2.zip Texture2048x2048 2セット(デフューズ、ノーマル、スペキュラ) Material数5 Unityアセット形式1 VRchat用のリップシンク、ブリンクシェイプ内包 スカートオブジェクト等が分離しているためハイレグメイドに変形可能 購入者自身での設定が必要ですが「笑顔」「><」「==」「▽」「企み」「猫口」シェイプも入っています スカートにcross処理を暫定で追加してありますが初期状態は非表示なので必要な方だけ表示にしてください。 ■■■■Unityアセットでの注意事項■■■■ ●揺れもの 髪、乳、スカートその他の揺れ物に有料の「 DynamicBone 」を使っています、お持ちでない場合はMissingとなり揺れません。 DynamicBoneが先にインポートされてる状態で本アセットのインポートをして下さい、逆だとはMissingとなり揺れません。 ●Shader Shaderに無料の「 ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 」を使っています下記よりダウンして使ってください、入れることができない人は全てのShaderを標準のUI/Textureにすれば大体似たイメージになります。 http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 ■■■■禁止事項 免責事項■■■■ ■このモデルで許可される事 ・購入者がご自身のアバターとしての使用する改変は自由です。 ・アバターモデルとした動画等への使用は自由です。 ・非営利アイコンや壁紙の使用は自由です。 ■禁止事項 ・改変非改変にかかわらず再配布は禁止します。 ・改変非改変にかかわらずゲームでの使用は禁止します。 ※当方作成中ゲーム内出場予定なので。 ・エロ、グロ等18禁への公共の場での使用は禁止。 ※プライベートで非公開な使用は当てはまりません、存分にご使用ください。 ・商用利用禁止 ※商用利用可能なmodelはAssetStore等で販売しますのでそちらをご使用ください。 ※YouTubeなどでアバターとして動画による収入は許可します。 ┗多大なキャラ付けをしたストーリー仕立ての使用は禁止します。 ■免責事項 当モデルを使用することで使用者側に不利な問題が生じた場合、 それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負いません。
Sinarたん互換Head
「MaidSuitMkIII」に、新キャラ”シノア”たん装備に着せ替えたAngelicaたんにすることが可能です。 作業方法はDownloadに追加された Angelica_LOLI_Head_sinar.zip をダウンして中の Angelica_ChinaSuit_Head.fbx を AngelicaChinaSuit フォルダに展開し、元々のマテリアルを割り当てて下さい。 次にシノアのBonesからHeadParts以降全て削除してMeshの Sinar_Face Sinar_Hair_Front Sinar_Hair_Side も削除した後に Angelica_ChinaSuit_HeadをまるごとHeadの下にアタッチして下さい。 Sinar_01内のVRC_Avatar_Descriptor の FACEMeshに Angelica_Face を割り当てれば大体はそのままリップシンクもします。 すいませんがDynamicBonesの設定は元の値をコピーして下さい。 あとはアップロードすれば完了です 良きAngelicaライフを
■バージョン履歴
2.1 Materialが古いバージョンでしたMaterialフォルダだけ上書きして修正もできます。 2.0 頭部、手、胸サイズ等ほぼ新規に作り直しました。 1.031 別売りチャイナ服用の専用Head追加 https://kokorobouzu.booth.pm/items/987774 1.03 暗所でのMaterial不具合を改善、首接合部改善、全身のWeight調節、フルトラッキング向けボーン調節、表情「企み」「猫口」追加 1.02 リボンWeight修正、スカートcross暫定追加、cross処理のためポリゴン数増加 1.01 スカート座標の修正 1.0 リリースバージョン